Kincstérkép Kérem a kalandot
Nyomtatható kincsvadászat · 7–12 éveseknek

Szülinapi kincsvadászat, amit ma este kinyomtatsz, és holnap már játsszák

Rejtvények, térkép, titkos küldetés és egy igazi kincs a végén. Kinyomtatod, elrejted a kártyákat, és 60–90 percre tiéd a legjobb szülinapi program: otthon, a kertben vagy a parkban.

  • Három kaland: kalóz, dzsungel vagy varázslóiskola
  • 12 feladatkártya, kincstérkép, 6 minijáték, meghívók és oklevelek
  • 4–12 gyereknek, két nehézségi szinttel: 7–9 és 10–12 év
Kérem a kalandot – 7 990 Ft

Azonnal letölthető PDF · Egyszeri díj · 30 napos pénzvisszafizetési garancia

Gyerekek egy kinyomtatott kincstérkép fölé hajolnak a kertben, kezükben feladatkártyák
Ismerős?

Három helyzet, amire a Kincstérkép a válasz

Szülinapi zsúrt szervezel, és nem akarsz megint csak tortát, lufit és „játsszatok valamit”-et?
Hétvégére kéne egy program, ami két órára leköti a gyerekeket, képernyő nélkül?
Lakásban, kertben, parkban vagy a nagyszülőknél, bárhol be kell válnia, mert még nem tudod, hol lesz?

Pont erre készült a Kincstérkép: kinyomtatod, és bárhol, bármikor játszható.

Hogyan működik

Négy lépés a kincsig

A gyerekek rejtvényről rejtvényre haladnak, minden megfejtés a térkép egy jeléhez vezet, és a jel alatt ott lapul a következő kártya. Az utolsó jel a kincsesládát rejti.

Kinyomtatod

A PDF-et otthon vagy egy fénymásoló-szalonban, színesben vagy fekete-fehérben. Tizenkét kártya, egy térkép, pár minijáték-lap: kb. 20 oldal.

Elrejted a kártyákat

A játékmesteri útmutató megmondja, melyik kártya melyik térképjelhez tartozik. A rejtekhelyeket te választod a saját lakásodhoz, kertedhez. Kb. 30 perc.

Kezdődik a küldetés

A gyerekek megkapják a térképet és az első kártyát. Rejtvény, megfejtés, térképjel, keresés, és közben hat minijáték, hogy a lábuk is elfáradjon, ne csak a fejük.

Megtalálják a kincset

Az utolsó jel a kincsesládához vezet. A ládát te töltöd meg: édesség, apró ajándék, vagy maga a szülinapi ajándék. Végül mindenki oklevelet kap.

Válassz kalandot

Három téma, ugyanaz a felépítés

Mindhárom kaland ugyanazt a csomagot tartalmazza, csak a történet, a térkép, a rejtvények és a grafika más. Ha nem tudsz dönteni, a három együtt olcsóbb.

Kalóz Kincs: kincstérkép, iránytű és feladatkártyák egy fa asztalon
1. kaland · Tengeri történet · 7–12 év

Kalóz Kincs

A Vörös Sirály kapitány elrejtett kincsét csak az találja meg, aki megfejti a tizenkét rejtjeles üzenetet. Kötélhúzás, palackposta, hajónapló és egy iránytű, ami mindig hazudik.

Dzsungel Expedíció: zöld lombok, felfedezőnapló és állatnyomos feladatkártyák
2. kaland · Őserdei történet · 7–12 év

Dzsungel Expedíció

Egy eltűnt expedíció naplója vezet az elveszett templomhoz. Állatnyomok, titkos ösvények, egy folyó, amin át kell kelni, és egy majom, aki elcserélte a jeleket a térképen.

Varázslóiskola: pergamen levelek, kulcsok és egy csillagtérkép gyertyafényben
3. kaland · Varázslatos történet · 7–12 év

Varázslóiskola – Titkos Küldetés

Az iskola igazgatója eltűnt, csak egy titkosírással írt levelet hagyott hátra. Bájitalreceptek, csillagtérkép, láthatatlan tinta és egy kulcs, ami csak a helyes válaszra nyílik.

Mi van a csomagban

Minden, ami a kalandhoz kell, egy PDF-ben

Kb. 36 oldal kalandonként. Csak nyomtató, olló és egy kincsesláda kell hozzá.

12feladatkártya rejtvénnyel, színes és fekete-fehér változatban
1kincstérkép poszter (A3, vagy 4 db A4-ből összeragasztva) 8 térképjellel
6minijáték a kártyák között: ügyességi és csapatfeladatok
2nehézségi szint ugyanahhoz a történethez: 7–9 és 10–12 év
8meghívó és 12 oklevél, kitölthető névvel
1játékmesteri útmutató minden megoldással és az elrejtés sorrendjével
Nézz bele

Így néznek ki a lapok

Egy feladatkártya, a térkép és az útmutató egy oldala a Kalóz Kincsből, alatta pedig egy teljes rejtvény, ahogy a kártyán szerepel.

Mintaoldal: a 3. feladatkártya rejtvénnyel

Feladatkártya – 3. rejtvény

Mintaoldal: a kincstérkép a nyolc térképjellel

Kincstérkép – 8 térképjel

Mintaoldal: a játékmesteri útmutató első oldala

Játékmesteri útmutató – megoldások

Egy rejtvény a Kalóz Kincsből

Kattints, és kinyílik.

3. kártya – A kapitány papagája

A kártyán ez áll

„A kapitány papagája mindent tud, de csak visszafelé beszél. Ma reggel ezt rikácsolta: YNOGROH. Fordítsátok meg a szót, és keressétek meg a térképen azt a jelet, ami erre a szóra illik!”

Megfejtés

HORGONY → a térképen a horgony jele. A következő kártya a horgony jelénél kijelölt rejtekhelyen lapul.

A 7–9 éves szint

Ugyanez a kártya, de a papagáj csak 3 betűs szót mond, és a kártya alján képes segítség van.

A 10–12 éves szint

A papagáj minden második betűt elhallgat, és a jel nevét egy kalóz-ábécé táblázatból kell kirakni.

Minden kaland tizenkét ilyen kártyából áll: szórejtvény, számfeladat, megfigyelős kép, titkosírás és egy-egy csapatfeladat váltakozik.

Digitális csomag

Fizetés után percek múlva nyomtathatod

Nincs várakozás, nincs futárA letöltési linket a köszönőoldalon és e-mailben kapod, holnapi szülinapra is beszerezhető.
Bármilyen nyomtatóvalMinden lap A4-es. A fekete-fehér változatot a gyerekek ki is színezhetik, ez már önmagában program.
Újra és újra játszhatóA testvér szülinapján, egy másik lakásban, más rejtekhelyekkel. Egyszer fizetsz, annyiszor nyomtatod, ahányszor akarod.
Bent és kint egyarántAz útmutató mindkettőhöz ad rejtekhely-ötleteket: lakásra, kertre, parkra, és arra is, ha esik.
30napos garancia

Ha a gyerekek nem élvezik, visszakapod az árát

Digitális termékre a törvény nem ír elő pénzvisszafizetést, mi mégis vállaljuk: ha a vásárlástól számított 30 napon belül úgy látod, a kaland nem vált be, írsz egy e-mailt, és indoklás nélkül visszautaljuk a teljes összeget.

Kincstérkép · egy kaland
7 990Ft

Töredéke egy animátornak vagy egy játszóházi zsúrnak

Ha itt nem választasz, a fizetőoldalon kérdezzük meg, melyik kalandot kéred.

Mind a 3 kaland együtt
14 990Ft

3 × 7 990 Ft helyett. Kalóz Kincs + Dzsungel Expedíció + Varázslóiskola: három szülinap, három hétvége, vagy egy egész nyár.

A gombra kattintva a Stripe biztonságos fizetőoldalára kerülsz. A megrendeléssel elfogadod az ÁSZF-et és az adatkezelési tájékoztatót, és kéred, hogy a digitális tartalmat a fizetés után azonnal megkapd.

Biztonságos fizetés: Stripe Bankkártya, Apple Pay, Google Pay Azonnali letöltés 30 napos garancia
Gyakori kérdések

Amit a szülők kérdezni szoktak

Hány gyerekkel játszható?

4 és 12 fő között az igazi. Négy alatt is működik, csak kevesebb a csapatmunka; tizenkettő fölött érdemes két csapatot indítani, és a második csapatnak a kártyákat még egyszer kinyomtatni.

Mennyi ideig tart?

60–90 perc, a gyerekek korától és attól függően, hogy a hat minijátékból mennyit játszotok végig. Az előkészítés (nyomtatás, kivágás, elrejtés) kb. 30 perc.

Melyik korosztálynak való?

7–12 éveseknek. Minden kártya két változatban van: a 7–9 éves szinten rövidebbek a szövegek és képes segítség van, a 10–12 éves szinten bonyolultabbak a rejtvények. Ha vegyes a társaság, keverheted a kettőt.

Kell hozzá bármit vásárolnom?

Nyomtató (vagy fénymásoló-szalon), olló, és valami, ami a kincs lesz: egy doboz, benne édesség vagy apró ajándék. Az útmutató javasol olcsó kincsötleteket. A minijátékokhoz otthoni tárgyak elegek: kanál, zokni, poharak.

Lakásban is működik, ha esik?

Igen. A rejtekhelyeket te választod, az útmutató külön ad ötleteket lakásra, lépcsőházra, kertre és parkra. A minijátékok közül a beltéri változatok is szerepelnek.

Hogyan kapom meg?

Kártyás fizetés után rögtön a köszönőoldalra kerülsz, ahol a letöltési link vár, és ugyanezt e-mailben is elküldjük. Ha nem találod, nézd meg a Promóciók vagy a Levélszemét mappát, és ha ott sincs, írj nekünk, újraküldjük.

Mi van, ha nem válik be?

A vásárlástól számított 30 napon belül írsz egy e-mailt, és indoklás nélkül visszautaljuk a teljes vételárat.

7 990 Ftegy kaland, PDF-ben
Kérem a kalandot